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IdeaCentreB500(B505)系列3D效果(3D立体幻境技术)如何实现-联想乐享知识库

⚡ 核心结论

本文来源联想官方,解答关于 IdeaCentreB500(B505)系列3D效果(3D立体幻境技术)如何实现 的常见问题,包括:IdeaCentre B500(B505)系列如何启用3D立体幻境效果、IdeaCentre B505为什么戴上红青眼镜才能看到3D效果、IdeaCentre B500(B505)系列支持哪些显卡实现3D立体幻境效果等。

内容来源:联想官方

IdeaCentreB500(B505)系列3D效果(3D立体幻境技术)如何实现 分类:启天B系列 问题:其他随机软件 问题描述: IdeaCentreB500(B505)系列3D效果(3D立体幻境技术)如何实现? 解决方案: NVIDIA 3D VISION立体幻镜技术实现有2种形式,第一是3D VISION立体幻镜,第二是3D VISION DISCOVER。相比来说,第一种实现起来配置要求高,价格昂贵,第二种实现相对要求低一些,且比较低价。B5系列机器所谓的3D效果,采用的就是3D VISION DISCOVER技术。下面我们就对着2种技术进行详解: 第一: 3D VISION的工作原理就是液晶分时技术,需要一个电动的眼镜,眼镜会左右两边分别交替切换画面,左眼能看见的时候右眼就是封闭的看不见任何东西,屏幕会相对应的播放适合左眼看到的画面,同样,下一帧就变为:右眼能看到,左眼看不到,屏幕播放的是适合右眼看到的画面,如此切换,从而实现立体效果,我们肉眼看到60HZ的画面,眼镜就左右切换120次,左眼看到60帧,右眼60帧。关键技术点在于,眼镜切换镜片,这就需要专门的眼镜,更重要的是显示器要是120hz的,因为如果是一个60hz的显示器否则每个眼镜只能分到30hz,所以为了画面的流程要求120hz显示器。 所以,NVIDIA的3D Vision其实就是利用了双眼产生3D,再加上高刷新率的显示器可以让每只眼睛感受到连续的画面的原理而设计。 3D Vision方案的软硬件要求: 第二: 接下来就该说我们采用的就是3D VISION DISCOVER技术了。(联想IdeaCentre B505支持的3D视觉效果就是指的这个) 这是立体幻镜的廉价解决方案,它的工作原理是补色法。补色法就是我们最常见到的立体电影/电视采用的方式,比如我们看《阿凡达》的时候的原理一样,需要带一个红/青眼镜,在显示端用互补的两种颜色分别显示左、右眼看到的图像,观看时要戴上有色眼镜,左右眼分别过滤掉不需要的颜色从而看到不同的图像。补色法是相对比较廉价的技术,适合对色彩要求不高的场合。联想IdeaCentre B505支持的3D视觉效果就是指的这个。 但是不带眼镜看到的就是模糊效果了,因为2种图像同时出现在荧幕上没有过滤。 简单来说,就是带上红/青3D Vision Discover眼镜(左红右青)后,左眼只能看到红色的图像(青色被红色镜片过滤掉了),而右眼只能看到青色的图形(红色被青色镜片过滤掉了)。这样左右眼看到的图像中物体的位置有所区别,从而在大脑中形成立体图像。事实上,补色法对颜色并没有具体的限制,除了应用最广泛的红/青颜色外,还可以使用黄/蓝、绿/紫等互补颜色来做立体效果。NVIDIA 3D Vision Discover配合的驱动程序所设定的正是红/青颜色,并规定了必须使用左红右青眼镜,调转了则看不到立体效果。 该方案包括: 定制设计的专用双色立体(红/青色)眼镜; 能够将350多款标准PC游戏转化为全3D呈现方式的NVIDIA软件; NVIDIA 3D电影与视频播放器软件,用户还可以直接将3D电影、3D图片以及3D游戏预览直接免费下载到自己的PC中; 一块支持3D Vision Discover技术的显卡及190版以上的显示卡驱动程序。 支持3D各效果的显卡: GeForce 200/100 系列 GeForce 9 系列 GeForce 8 系列 3D 游戏 GeForce GTX 295GeForce GTX 285GeForce GTX 280 GeForce GTX 275 GeForce GTX 260 GeForce GTS 250 GeForce GT 140 GeForce 9800 GX2 GeForce 9800 GTX+ GeForce 9800 GTX GeForce 9800 GT GeForce 9600 GT GeForce 8800 Ultra GeForce 8800 GTX GeForce 8800 GTS GeForce 8800 GT 3D 应用程序 (Cooliris) GeForce GTX 295 GeForce GTX 285 GeForce GTX 280 GeForce GTX 275 GeForce GTX 260 GeForce GTS 250 GeForce GT 140 GeForce 9800 GX2 GeForce 9800 GTX+ GeForce 9800 GTX GeForce 9800 GT GeForce 9600 GT GeForce 8800 Ultra GeForce 8800 GTX GeForce 8800 GTS GeForce 8800 GT 3D 图片 所有GeForce®(精视™)200/100 GPU均支持 所有GeForce®(精视™)9 GPU均支持 所有GeForce®(精视™)8 GPU均支持 3D 电影 所有GeForce®(精视™)200/100 GPU均支持 所有GeForce®(精视™)9 GPU均支持 所有GeForce®(精视™)8 GPU均支持 电脑端的设置如下: 3D Vision Discover PC端的操作方法: 首先要安装最新驱动,根据型号或编号搜索即可找到名为:"B3 3D VERSION FOR WIN7"的驱动(驱动编号:32242)。 安装后右键桌面就会出现nvidia控制面板,打开后会出现以下界面: 选择“启用3D立体视觉”前面的勾,会自动打开设置页面。由于设置页面较多,大家查看:"\\\\ccinfo\\★★★★★技术资料★★★★★\\B5 3D VERSION设置说明"里的说明即可。完成设置后会自动出现3D图片让用户测试。 注意:这个驱动是针对3d游戏的,如果只是看电影,安装赠送的光盘里的播放器即可。

常见问题解答

IdeaCentre B500(B505)系列如何启用3D立体幻境效果

IdeaCentre B500(B505)系列采用NVIDIA 3D Vision Discover补色法技术实现3D效果,需配合红/青色专用眼镜(左红右青)使用。首先安装驱动编号为32242的'B3 3D VERSION FOR WIN7'驱动;安装完成后右键桌面打开NVIDIA控制面板,勾选“启用3D立体视觉”,系统将自动跳转至设置向导;按提示完成校准后,会自动显示3D测试图片。注意事项:必须使用左红右青方向正确的眼镜,镜片反装将无法呈现立体效果;该驱动专为3D游戏优化,若仅观看3D电影,建议直接安装随机赠送光盘中的专用播放器。

IdeaCentre B505为什么戴上红青眼镜才能看到3D效果

因为IdeaCentre B505采用NVIDIA 3D Vision Discover补色法技术,其原理是将左眼图像以红色通道、右眼图像以青色通道同时叠加显示在屏幕上。红/青眼镜通过颜色过滤实现分像:左眼红色镜片阻挡青色、只透红色图像,右眼青色镜片阻挡红色、只透青色图像,使左右眼分别接收不同视角的画面,大脑融合后形成立体感。若不戴眼镜,两路图像重叠显示,画面呈模糊重影状;且必须严格遵循左红右青佩戴方向,调换后左右眼图像错位,无法产生立体效果。

IdeaCentre B500(B505)系列支持哪些显卡实现3D立体幻境效果

IdeaCentre B500(B505)系列支持的3D Vision Discover技术兼容所有GeForce 200/100系列、9系列及8系列显卡,具体包括GeForce GTX 295、GTX 285、GTX 280、GTX 275、GTX 260、GTS 250、GT 140、9800 GX2、9800 GTX+、9800 GTX、9800 GT、9600 GT、8800 Ultra、8800 GTX、8800 GTS、8800 GT等型号。要求显卡驱动版本不低于190版,且需安装配套的'B3 3D VERSION FOR WIN7'驱动(编号32242)方可启用3D功能。