TriDef 3D Ignition支持的游戏以及运行和设置方法 分类:Y系列 问题:其他 故障现象:介绍了TriDef 3D Ignition如何运行游戏,设置游戏以及支持的游戏。解决方案: 1、TriDef 3D Ignition TriDef 3D Ignition 使得用户能以 3D 方式体验现有的 DirectX 9/10/11 游戏。 通过选择以下方式运行 TriDef 3D Ignition: 开始 → 所有程序 → TriDef 3D → TriDef 3D Ignition. 按一下“扫描”按钮,扫描您的电脑上 支持的游戏。 或者,您可以用以下一种方式将游戏添加到 TriDef 3D Ignition 第一,将游戏的桌面快捷方式或 .exe 文件拖放到 TriDef 3D Ignition 窗口中。 第二,从 文件 菜单中选择“添加游戏......”。 第三,从 网上论坛下载 游戏配置文件。 要玩 3D 游戏,只需双击游戏图标,或选择一项游戏并单击“启动”即可。TriDef 3D Ignition 支持一般的 DirectX 9/10/11 游戏。 这就意味着几乎任何 DirectX 9/10/11 游戏都能以 3D 形式体验。 请查看 支持的游戏页面,获取已经确认能够与 TriDef 3D Ignition 兼容的游戏清单。 其它游戏或许同样有效,假如您的游戏不在清单上,请将 游戏配置文件设为 Generic (DDD),并将您的结果公布在 网上论坛。在使用屏显 (OSD) 或快捷键玩游戏时,可以对许多 TriDef 3D Ignition 设置进行调整。详情请查看 游戏运行设置 页面。要修改游戏属性,请右键单击游戏图标并选择“属性......”。 在此可选择不同的 游戏配置文件,更改快捷键或进行其它更改。 2、TriDef 3D Ignition游戏运行设置 在使用屏显 (OSD) 或快捷键玩游戏时,可以对许多 TriDef 3D Ignition 设置进行调整。 请注意更改 OSD 设置可能导致显示器空屏数秒钟,因为游戏将重新初始化。使用以下按键可以打开屏显,并在其上进行导航: 2.1.热键 使用热键可快速进入游戏运行设置,从而无需通过屏显导航。 下表中列出了默认的热键。 通过选择 工具 → 选项...... 可以自定义所有游戏的热键,或在 游戏属性 对话框中设置特定游戏的热键。 2.2.3D 菜单 3D 子菜单用于控制立体 3D 效果的渲染。 在穿透模式下关闭 3D 渲染可以取消游戏的立体效果。场景深度 和 前端百分比 分别控制 3D 效果的强度和位置。TriDef 3D Ignition 具有优化 3D 效果的独特方式,称为 自动对焦。 自动对焦 能够辨识物体在场景中的位置并修改相应的 3D 配置。 或者,如果您是高级用户,希望手动控制对焦参数,那么请开启 自定义对焦。该功能允许您手动设置 接近平面 和 远离平面。 2.3.性能菜单 虚拟 3D 是 TriDef 3D Ignition 的另一项创新性功能,在其它商业化立体游戏驱动程序中尚未见此功能。 默认的 TriDef 3D Ignition 在配置上会将同样的场景呈现两次,只有视窗有小幅度偏移(与大部分的驱动程序操作方式相同)。 这样会产生最佳的质量效果,但同时耗费资源,降低效率。虚拟 3D 模式是基于图像渲染原理对视窗偏移进行模拟的更快方法。 3D 图像质量会有所折中,造成物体边缘明显,但在转换到虚拟 3D 模式时,就有可能极大地增加帧速。在正常的 3D 模式中,大多数游戏的帧数较之 2D 模式将下降 50%。 使用 虚拟 3D 模式,其性能往往更接近于 2D 游戏性能。质量 参数也是图像质量和速度交换的一种方式。降低图像质量,就会增加帧速。TriDef 3D Ignition 的性能发挥依靠多种因素,如显卡和图像驱动程序。 3D 纹理拷贝 可让用户在不同的方法之间转换,将 3D 纹理覆盖整个系统来评估对性能的影响。 Auto 设置可为您的系统自动寻找最佳设置。请参阅我们 网上论坛中的 一般性能提示(仅提供英文版本)。 2.4.激光瞄准器菜单 2D 炮瞄准器在立体 3D 游戏中瞄准对象时不够准确。 “激光瞄准器”菜单提供了可供选择的 3D 激光瞄准器,改善了在第一人称射手游戏中的瞄准。可以使用此菜单打开和关闭 激光瞄准器。 也可以通过更改 彩色、透明度 和 尺寸 自定义瞄准器的外观。 2.5.输出菜单 输出 选项可以让您从 正常 显示器配置文件中更改 3D 输出。 上方-下方 选项能使 3D 立体像对在图像帧中垂直地堆叠显示。 向左-向右 输出选项(如适用)能使 3D 立体像对 并排模式 显示,在图像帧中水平堆叠。切换 向左/向右 选项将一对显示的立体像对的左眼和右眼图像顺序逆转。图像拉伸 可以让您水平拉伸 3D 图像来填充屏幕。 当拉伸设置为 0 时,3D 图像以游戏确定的分辨率进行渲染。 默认的 3D 图像可以拉伸覆盖整个屏幕宽度(拉伸值 100)。 假如游戏分辨率的高宽比与显示对象的高宽比相差甚远,图像会产生失真,此时首选方案是减小图像拉伸。 请注意,对于 DirectX 10 和 11 游戏,该控制被禁用。在一些显示器中,图像可能会延伸到屏幕区域之外。这被称为画面放大,并会导致裁剪。 图像放大 可让您通过扩展或收缩图像来控制画面放大以避免不必要的裁剪。请注意,对于 DirectX 10 和 11 游戏,该控制被禁用。使用交错式显示类型时,软交错 可以提高 3D 呈现效果。 对于其他类型的 3D 显示器,该设置没有效果。 2.6.“帮助”菜单 “帮助”菜单包括 热键 列表和 关于 选项,可显示版本号以及当前使用的游戏配置文件 2.7.抓取 3D 截图 3D 截图存储在您的“图片”(或“我的图片”)区域的“TriDef 3D”子文件夹下 。 它们按几种不同的方式创建: TriDefPhoto、上下格式和视差图像法。 TriDefPhotos 可通过 TriDef 3D Media Player 浏览。请注意,影片镜头和某些菜单屏幕上,可能无法抓取 3D 截图 2.8.恢复至默认设置 选择此菜单项(或按“Alt 键+Shift 键+R”)将当前游戏的 3D 设置(场景深度、前端百分比、自定义对焦、激光瞄准器等)重置为其默认值。 2.9.配置文件菜单 配置文件 菜单允许高级用户为当前不支持的游戏创建用户配置文件。 仅在使用“Generic”(DDD) 配置文件或用户配置文件时显示该菜单。 对焦 子菜单可选择更多 3D 对焦参数的高级配置。TriDef 3D Ignition 任意将场景分成几 个主要区域: 炮、场景、天空. 可以在每个区域分别配置自动对焦参数以取得最佳的 3D 效果。在使用多个区域 (炮、场景、天空) 时,可以配置每个区域对最终 3D 效果的贡献。 例如,可设置炮的区域占 20%,天空的区域占 30% 的 3D 空间。三个固定模式:固定 1、固定 2 和 固定 3 用于关闭自动对焦。在此配置中,3D 配置为固定且不根据场景中的物体作出调整。 假如 自动对焦 效果不佳(比如产生波动或 3D
TriDef 3D Ignition支持的游戏以及运行和设置方法-联想乐享知识库
⚡ 核心结论
本文来源联想官方,解答关于 TriDef 3D Ignition支持的游戏以及运行和设置方法 的常见问题,包括:TriDef 3D Ignition 扫描不到已安装的 DirectX 10 游戏怎么办、TriDef 3D Ignition 如何为单个游戏自定义热键、TriDef 3D Ignition 启动游戏后画面变黑几秒再恢复,为什么等。
内容来源:联想官方
常见问题解答
TriDef 3D Ignition 扫描不到已安装的 DirectX 10 游戏怎么办
原因:TriDef 3D Ignition 默认仅通过扫描识别部分预置游戏,未被自动识别的 DirectX 9/10/11 游戏需手动添加。解决步骤:1. 打开 TriDef 3D Ignition;2. 将游戏主程序(.exe 文件)或桌面快捷方式直接拖入软件主窗口;或点击「文件」→「添加游戏...」,浏览并选中该游戏可执行文件;3. 添加后右键游戏图标选择「属性」,将「游戏配置文件」设为「Generic (DDD)」以启用基础3D支持。注意事项:DirectX 10/11 游戏在「图像拉伸」和「图像放大」设置中不可调节,且部分菜单界面或过场动画可能无法正常渲染3D效果。
TriDef 3D Ignition 如何为单个游戏自定义热键
原因:TriDef 3D Ignition 支持全局热键与游戏专属热键两种设置方式,特定游戏需单独配置才能覆盖默认设置。解决步骤:1. 在 TriDef 3D Ignition 主界面右键目标游戏图标,选择「属性...」;2. 切换至「热键」选项卡;3. 勾选「启用此游戏的自定义热键」,然后点击各功能项(如「显示OSD」「切换3D开/关」等)右侧的输入框,按下新组合键进行绑定;4. 点击「确定」保存。注意事项:若未勾选启用选项,所设热键将不生效;自定义热键优先级高于「工具 → 选项」中的全局设置;修改后无需重启软件,立即生效。
TriDef 3D Ignition 启动游戏后画面变黑几秒再恢复,为什么
原因:这是因在游戏运行中通过屏显(OSD)调整设置(如输出模式、场景深度等)触发了图形重初始化所致,属于正常行为。TriDef 3D Ignition 需临时中断当前渲染流程,重新配置立体3D渲染管线,导致显示器短暂黑屏。该现象在切换「上方-下方」输出、启用「虚拟3D」或调整「自动对焦」参数时尤为常见。解决步骤:无需特殊处理,等待数秒即可自动恢复;如需避免,建议在游戏启动前通过「游戏属性」预设好所需参数,或使用热键快速微调而非打开完整OSD菜单。注意事项:黑屏时间通常不超过3秒,属驱动级安全重初始化,不会损坏硬件或数据。
TriDef 3D Ignition 如何开启虚拟3D模式提升帧率
原因:虚拟3D模式通过算法模拟视窗偏移而非真实双渲染,显著降低GPU负载,从而提升帧速率,适用于帧数不足的DirectX 9/10/11游戏。解决步骤:1. 启动游戏并按默认热键「Ctrl+Alt+O」呼出OSD;2. 进入「性能」菜单;3. 将「虚拟3D」选项设为「启用」;4. 可同步调节「质量」滑块(向左降质量可进一步提帧率,但边缘锐化会增强);5. 按「Esc」退出OSD。注意事项:启用后3D图像质量略有妥协,物体边缘可能出现轻微锯齿;DirectX 10/11游戏同样支持该模式;建议搭配「Auto」纹理拷贝设置以获得系统级最优平衡。
TriDef 3D Ignition 的3D截图保存在哪里,有哪些格式
原因:TriDef 3D Ignition 默认将3D截图统一存入用户图片库的专用子文件夹,并支持多种兼容性格式以适配不同查看需求。解决步骤:截图自动保存至「图片」(或「我的图片」)文件夹下的「TriDef 3D」子目录;生成的文件包含三类:TriDefPhoto(专用于TriDef 3D Media Player播放)、上下格式(Top-Bottom,即上方-下方堆叠的立体图)、视差图像法(含左右眼独立图像)。注意事项:过场动画、UI菜单界面及影片镜头中无法抓取3D截图;TriDefPhoto需用官方播放器打开,其他格式可用支持3D的第三方软件查看;截图命名含时间戳便于区分。