3D技术汇总 问题:用户手册 知识描述: 3D技术主要分为四种类型:裸眼3D、色差式、偏光式和主动快门式。 一、裸眼3D 裸眼式3D技术大多处于研发阶段,它的研发分两个方向,一是硬件设备的研发,二为显示内容的处理研发。第二种已经开始小范围的商业运用。所以大众消费者接触的不多。裸眼式3D技术最大的优势便是摆脱了眼镜的束缚,但是分辨率、可视角度和可视距离等方面还存在很多不足。3DS游戏机采用的就是裸眼3D技术,现有的联想PC未采用过该3D技术。 二、色差式3D技术 色差式3D技术,英文为Anaglyphic 3D,配合使用的是被动式红-蓝(或者红-绿、红-青)滤色3D眼镜。这种技术历史最为悠久,成像原理简单,实现成本相当低廉,眼镜成本仅为几块钱,如果3D片源是色差式,也就是红蓝或红绿之类的,那么带个红蓝眼镜就可以在普通液晶电视上或者电脑上实现,但容易眼疲劳,虽说有立体效果,但不理想,如果非色差式片源需要借助红蓝3D控制软件转换后才可以带上红蓝眼镜实现3D效果 。 色差式3D先由旋转的滤光轮分出光谱信息,使用不同颜色的滤光片进行画面滤光,使得一个图片能产生出两幅图像,人的每只眼睛都看见不同的图像。这样的方法容易使画面边缘产生偏色。由于效果较差,色差式3D技术没有广泛使用。 注:目前联想的B500、B300 B505、B305采用的3D技术就是色差式3D技术。 三、快门式3D技术 快门式3D技术,英文为Active Shutter 3D,配合主动式快门3D眼镜使用。这种3D技术在电视和投影机上面应用得最为广泛,资源相对较多,而且图像效果出色,受到很多厂商推崇和采用,不过其匹配的3D眼镜价格较高。实现NV 3D VISION,需要屏幕,信号接受设备,和眼镜同时支持才能实现。 注:目前联想B520一体机采用的就是快门式3D技术及NV 3D Vision。 四、偏光式3D技术 偏光式3D技术也叫偏振式3D技术,英文为Polarization 3D,配合使用的是被动式偏光眼镜。偏光式3D技术的图像效果比色差式好,而且眼镜成本也不算太高,目前比较多电影院采用的也是该类技术,不过对显示设备的亮度要求较高。 注:目前联想Y560D、B520E、B540、B540P、B545采用的就是偏光式3D技术。
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⚡ 核心结论
本文来源联想官方,解答关于 3D技术汇总 的常见问题,包括:联想B500一体机观看3D视频时出现明显偏色和边缘重影,怎么办、联想B520一体机无法启用NV 3D Vision功能,怎么办、联想Y560D笔记本播放3D电影时无立体效果,但画面正常,为什么等。
内容来源:联想官方
常见问题解答
联想B500一体机观看3D视频时出现明显偏色和边缘重影,怎么办
原因是B500采用色差式3D技术,该技术通过红-蓝(或红-绿、红-青)滤色片分离左右眼图像,易导致画面边缘偏色及色彩失真。解决步骤:1. 确认片源为原生色差式格式(如红蓝标注的AVI/MP4);2. 使用正品红蓝滤光眼镜,确保左右镜片颜色与片源匹配(左红右蓝);3. 在暗环境下观看,避免环境光干扰;4. 若片源非色差式,需先用兼容的红蓝3D转换软件(如StereoMovie Maker)转码后再播放。注意事项:色差式技术本身立体感弱、易致眼疲劳,不建议长时间观看;B500不支持其他3D模式切换。
联想B520一体机无法启用NV 3D Vision功能,怎么办
原因是NV 3D Vision需屏幕、信号接收设备(如显卡)和主动快门式3D眼镜三者同时支持,缺一不可。解决步骤:1. 确认B520已预装NVIDIA GeForce GT 555M及以上显卡并更新至最新驱动(需支持3D Vision的Game Ready驱动);2. 连接官方认证的主动快门式3D眼镜(如NVIDIA 3D Vision Kit),确保红外发射器已接入USB并正常供电;3. 在NVIDIA控制面板中启用‘启用3D Vision’选项,并校准眼镜同步;4. 播放经NVIDIA认证的3D内容(如3D Blu-ray或支持Stereo 3D的游戏)。注意事项:普通被动式偏光或色差眼镜无法使用;B520仅支持快门式,不兼容偏光或裸眼3D内容。
联想Y560D笔记本播放3D电影时无立体效果,但画面正常,为什么
原因是Y560D采用偏光式3D技术,必须配合被动式偏光眼镜才能分离左右眼图像;若未佩戴眼镜或使用错误类型眼镜(如红蓝色差镜、快门镜),则仅显示叠加的2D画面。偏光式技术本身不依赖眼镜供电,但对屏幕亮度要求高,且需确保片源为上下/左右格式的偏振3D内容(如电影院发行的RealD格式)。Y560D不支持裸眼3D或快门式3D,也无法通过软件模拟实现立体效果。建议使用原厂或符合ISO 17892标准的线性偏光眼镜,并在全黑环境中观看以提升对比度。